8/30 0710更新內容
修正部份BUG
修正主線任務點擊每日活動bug
修正每周卷軸點擊主線任務bug

8/29 0050更新內容
修正部份BUG
修正不同地圖回野外掛機點誤判問題
新增古魯丁地圖選擇

8/27 0700更新內容
修正每周任務bug
修正主線點擊更換頻道問題
修正主線任務bug
修正卷軸任務判定問題
修正180級無主線解卷bug

8/25 1320更新內容
修正每周任務bug
修正每周打打停停問題
最近都會以修改並補強主結構為主會比較少新功能
近一周都會以穩定跟解bug為修改方向

8/23 0120更新內容
修正每周任務bug
修正卷軸任務bug
修正每日副本第一點

8/22 0630更新內容
重新修正每周任務
修改卷軸任務部份BUG

8/21 2330更新內容
完成串連 掛機點->主線->每周->卷軸->回掛點

修正取座標誤差
修正拉怪繞圈誤差
增加野外坐標掛機
增加地圖選擇
調整拉怪功能
(經測試玩家討論拉完怪點擊回原點)
新增 每日副本

8/19 2330更新內容

修正卷軸任務BUG
修正卷軸任務串連
修改主線任務串連
新增卷軸任務判別
调整死亡復活功能
抓坐標暫時改回初版
增加功能閃退(尿)重新登入
修正180主線問題(測試中)

8/17 0001更新內容
修正部份BUG
主線任務正式帶入解BUG中
修正死亡判定
界面版面修正

8/16 1135 更新內容
修正BUG

8/15 2300 更新内容
增加死亡全局判定
調整卷軸任務
調整每周任務
增加自動買HP。MP藥水
原地掛機功能抽出獨立
修改拉怪繞圈
部份BUG修正

8/15 0010 更新内容
修復原地掛機 死亡判定
微調卷軸任務

8/14 0100 更新内容
重寫原地掛機腳本
優化賣裝備程式碼
優化每日任務程式碼
新增卷軸防呆程式碼
新增原地掛機死亡判斷
新增拖火車拉怪(主動怪練功區)
新增回掛機點(避免拉怪愈掛愈遠)
優化原地掛機運行模式

8/12 0940更新
修正每日任務BUG
修正卷軸任務BUG

8/11 1212更新
修復卷軸任務防呆功能
提高防呆靈敏度

8/11 0235更新
修改防呆靈敏度

8月10號 2100更新內容
測試功能 主線任務(獨立運行需自行停止程式)
新增 全局防卡點
新增 死亡判定(死亡時截圖存於UE4Game同目錄)
人總是要死的明目的!

8月9號 2300追加更新內容
優化卷軸每周執行速度
加入星號B卷的判斷

8月9號 2210更新內容
每日任務加入判斷條件補強
重寫卷軸任務某NPC停住BUG(測試)
新增畫質重置(在說明裡)。
輔助程式無法執行時請先重置畫質,還不行就重開模擬器

8/9 0650更新內容
取消初始畫面判定

8/8 2300更新內容
一般功能實裝每日任務
自動賣裝更改为原地掛機+賣裝
賣裝與每日任務可設定時間(分鐘)檢查
修正部份bug。增加戰鬥畫面判別
增加初始畫面判定。

8/8 0800更新內容
修正自動賣裝時間…測試忘了改回來
8/8 0730更新內容
追加測試功能 每日任務
需配合一般功能內的自動賣裝使用
修正部份BUG
每日任務目前35分鐘抓一次。先手動接完或是點完都行。
目前是先寫好測試接任務,看會不會有什麼BUG
之後再加入條件去處理或優化!先求有再求完美

目前的預設值為等級A以上

8/7 1220更新內容
修正卷軸任務判斷條件
斷開測試功能連結
修復測試功能中誤點每日任務問題

8/7 0700更新內容 V2
修正每周任務判斷條件
8/6 1700更新內容 V2
加入解析度判斷
修復自動賣裝對應解析度
新增測試人員功能(測試功能確認正常後開放)
新增測試功能野外掛機,取坐標
測試功能 自動每周->自動卷軸->自動走回掛點掛機

8/5 2100更新內容 V1.1
追加卷軸任務A卷點擊多重認証
重寫每周任務並可串連
同時勾選每周與卷軸,每周執行完後會自動執行卷軸
程式碼優化簡化
測試平台修改為夜神5.0.0。解析度調整為1280*720 DPI240

8/5 更新內容 V1
重寫優化卷軸任務
加入重置次數選擇

8/3 開始寫程式初版 V0
簡易點擊判斷。每周。賣裝。卷軸




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